Dune: Awakening er et storslått overlevelses-MMO i åpen verden, satt til ørkenplaneten Arrakis og inspirert av Frank Herberts legendariske science fiction-univers. Spillet ble raskt en internasjonal suksess og passerte én million solgte eksemplarer i løpet av de første ukene – den raskest selgende tittelen i utvikler Funcoms historie. Spillere fra hele verden strømmet til ved lansering, og gjorde Dune: Awakening til en av de mest globalt suksessrike utgivelsene utviklet av et norsk spillselskap.
Utover den kommersielle suksessen bygger Dune: Awakening på et av de sentrale temaene i Herberts forfatterskap: forholdet mellom mennesker og sårbare økosystemer.
Kampen for å overleve på Arrakis speiler Herberts tidlige miljøengasjement, med vekt på ressursknapphet, ekstreme klimaforhold og konsekvensene av økologisk ubalanse. Ved å gjøre overlevelse, vannforvaltning og tilpasning til kjerneelementer i spillopplevelsen, formidler spillet Herberts miljøperspektiv til et moderne publikum – samtidig som det leverer underholdning i global skala.
Funcoms Chief Creative Officer, Joel Bylos, startet sin norske reise på beskjedent vis med å vaske biler hos Bislet Bilutleie. I dag innehar han den prestisjefylte rollen som Chief Creative Officer i Funcom, hvor han leder studioets mest ambisiøse prosjekt til dags dato – open world survival-MMO-en Dune: Awakening.
Green Camp er utviklet og produsert av Nr. 17.
Nr. 17 er et fremtidsrettet kreativt byrå.
Vi bygger merkevarer med mening. Vi utvikler og produserer innhold som engasjerer og inspirerer. Vi skaper arenaer for samarbeid og innsikt.