Green Camp

Joel Bylos

Chief Creative Officer
Funcom

Dune: Awakening er et storslått overlevelses-MMO i åpen verden, satt til ørkenplaneten Arrakis og inspirert av Frank Herberts legendariske science fiction-univers. Spillet ble raskt en internasjonal suksess og passerte én million solgte eksemplarer i løpet av de første ukene – den raskest selgende tittelen i utvikler Funcoms historie. Spillere fra hele verden strømmet til ved lansering, og gjorde Dune: Awakening til en av de mest globalt suksessrike utgivelsene utviklet av et norsk spillselskap.

Utover den kommersielle suksessen bygger Dune: Awakening på et av de sentrale temaene i Herberts forfatterskap: forholdet mellom mennesker og sårbare økosystemer.

Kampen for å overleve på Arrakis speiler Herberts tidlige miljøengasjement, med vekt på ressursknapphet, ekstreme klimaforhold og konsekvensene av økologisk ubalanse. Ved å gjøre overlevelse, vannforvaltning og tilpasning til kjerneelementer i spillopplevelsen, formidler spillet Herberts miljøperspektiv til et moderne publikum – samtidig som det leverer underholdning i global skala.

Funcoms Chief Creative Officer, Joel Bylos, startet sin norske reise på beskjedent vis med å vaske biler hos Bislet Bilutleie. I dag innehar han den prestisjefylte rollen som Chief Creative Officer i Funcom, hvor han leder studioets mest ambisiøse prosjekt til dags dato – open world survival-MMO-en Dune: Awakening.

Foredrag

Spillsuksessen Dune: Awakening! Hvorfor elsker gamere økologisk science fiction?
Joel Bylos
Chief Creative Officer
Funcom